链表面试题(动图详解)-明明做出来了却为什么没有Offer?

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面试题明明做出来了,为什么最后没有Offer?
虽然实现了功能,但是可能忽略了性能和细节,比如说复杂度、边界条件、空指针等。就是所谓的鲁棒性(Robus)问题,本文将介绍几个经典链表面试题。
在这里插入图片描述

从尾到头打印链表


题目:输入一个链表的头节点,从尾到头反过来打印每个节点的值。

第一反应可能是把链表指针反转过来,然后从头到尾的输出。但是通常打印是一个只读操作并不希望修改内容,最好问清楚面试官。

从尾到头打印链表, O ( n ) O(n) O(n)复杂度是肯定的,但是我们遍历链表的顺序只能从头到尾,而打印要求是从尾到头。这不就是典型的“先进后出”吗?那么我们就可以使用栈来解决,而想到栈,我们还可以想到系统栈,即递归来解决。至于选择哪种,可以看链表长度决定,若长度不长则递归实现,反之栈实现。

实现代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//只会C的小白强烈建议学一下C++
//特别是STL,算法比赛帮助很大
struct node{
	int val;
	node* next;
	//构造器(后继节点默认空指针) 
	node(int v,node* n=nullptr){
		val=v;
		next=n;
	} 
};
void method1(node* head){  //栈方法 
	stack<node*>st;
	node* p =head;
	while(p!=nullptr){  //从头到尾入栈 
		st.push(p);
		p=p->next;
	}
	while(!st.empty()){  //出栈并打印 
		p=st.top();  //栈顶 
		st.pop();  //出栈 
		printf("%d ",p->val); 
	} 
}
void method2(node* head){  //递归方法 
	if(head!=nullptr){
		method2(head->next);
		printf("%d ",head->val);
	}
}
int main(){
	node* head=new node(1);
	node* tail=head;
	for(int i=2;i<=5;i++){//创建长度为5的链表 
		node* p=new node(i);
		tail->next=p;
		tail=p; 
	}
	method1(head);
	method2(head);
	return 0;
}
//运行结果:5 4 3 2 1 5 4 3 2 1

反转链表


题目:反转链表并输出反转后链表的头节点

其实这题不难,就像交换两杯水一样,需要第三个空杯子来做周转。那么反转链表时,需要三个指针分别指向当前遍历节点、前驱节点、后继节点即可完成指针顺序的交换。
示意图:
在这里插入图片描述

实现代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
	int val;
	node* next;
	node(int v,node* n=nullptr){
		val=v;
		next=n;
	} 
};
node* reverse(node* head){
	node* reHead=nullptr;//反转后头指针
	node* cur=head;//记录当前遍历节点 
	node* pre=nullptr;//记录前驱节点
	while(cur!=nullptr){
		node* nex=cur->next;//记录后继结点 
		if(nex==nullptr) 
			reHead=cur;//反转结束
		cur->next=pre;
		pre=cur;
		cur=nex; 
	}
	return reHead;
}
int main(){
	node* head=new node(1);
	node* tail=head;
	for(int i=2;i<=5;i++){
		node *p=new node(i);
		tail->next=p;
		tail=p;
	}
	node* reHead=reverse(head);
	while(reHead!=nullptr){
		printf("%d ",reHead->val);
		reHead=reHead->next;
	}
	return 0;
}
//运行结果:5 4 3 2 1

O(1)删除链表节点


题目:在 O ( 1 ) O(1) O(1)时间内删除链表节点。
给定单向链表的头指针和一个节点指针,定义一个函数在 O ( 1 ) O(1) O(1)内删除该节点。

第一反应无疑是从头节点开始顺序遍历查找要删除的节点(并记录前一个节点),然后将它前一个节点的next指向被删节点的下一个节点,最后删除被删节点。如下图:
在这里插入图片描述
可是这种思路需要顺序查找,复杂度是 O ( n ) O(n) O(n)肯定不行,哪有这么容易。

之所以要从头开始顺序查找,是因为要找到它的前一个节点,不然链表会断开。再思考一下,我们其实可以很方便的得到被删节点的下一个节点,考虑如何转换?

答案是把下一个节点内容覆盖到被删节点,然后把下一个节点删除,这不就相对于删除了被删节点吗?!而且复杂度是 O ( 1 ) O(1) O(1),如下图:
在这里插入图片描述
但是还存在BUG(你以为这就有Offer了?),如果被删节点是尾节点,那么它就不存在下一个节点,如果直接删除,那它的前一个节点的next指针就是野指针,存在漏洞,此时该方法就不适用了,只能笨方法乖乖顺序查找它的前一个节点。平均复杂度是 [ ( n − 1 ) ∗ O ( 1 ) + O ( n ) ] / n = O ( 1 ) [(n-1)*O(1)+O(n)]/n=O(1) [(n1)O(1)+O(n)]/n=O(1)

你以为这就完了?(天真),如果链表中只有一个节点,即被删节点是头节点也是尾节点,那么我们在删除被删节点后,还要把头节点置为nullptr,小心野指针。最后注意判断下空指针。

其实还有一种可能,被删节点不在链表中。但又受到 O ( 1 ) O(1) O(1)复杂度的限制,这样只能把检查责任推给调用者了(又要马儿跑又要马儿不吃草),可以与面试官探讨,体现考虑问题周全。

实现代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
	int val;
	node* next;
	node(int v,node* n=nullptr){
		val=v;
		next=n;
	} 
};
void solve(node* head,node* del){
	if(head==nullptr||del==nullptr)return;//判断空指针
	if(del->next==nullptr){//删尾节点情况 
		node* pre = head; //顺序查找前驱节点 
		while(pre->next!=del)
			pre=pre->next;
		pre->next=nullptr;
		delete del;
		del=nullptr; 
	}
	else if(head==del){ //只有一个节点 
		delete del;
		del=nullptr;
		head=nullptr;
	}
	else{ //覆盖并删后继节点 
		node* nex=del->next;
		del->val=nex->val;
		del->next=nex->next;
		delete nex;
		nex=nullptr; 
	}
}
int main(){
	node* head=new node(1);
	node* tail=head;
	node* del = nullptr;//被删节点 
	for(int i=2;i<=5;i++){
		node* p=new node(i);
		tail->next=p;
		tail=p;
		if(i==3)del=p;//设删3号节点 
	}
	solve(head,del);
	while(head != nullptr){ //可以打印康康 
		printf("%d ",head->val);
		head=head->next;
	}
	return 0;
}
//运行结果:1 2 4 5

链表中倒数第k个节点


题目:输出单向链表中的倒数第k个节点

很自然的想到先走到链表尾端,再从尾端回溯k步,但单向链表明显是行不通的。或者遍历两次,第一次统计链表长度,第二次遍历n-k次。这种思路固然能实现,但是其实还有更优的解法,只需遍历一次。

答案是利用双指针。第一个指针从头指针开始遍历向前走k-1步,此时第二个指针不动;从第k步开始,第二个指针也开始从头指针遍历向前走。这样两个指针的距离就保持在了k-1,当地一个指针走到尾部时,第二个指针则正好是倒数第k个。
上动图:
在这里插入图片描述

但是还是要注意防坑,需要处理空指针、链表长度小于k、k<1等情况。

实现代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
	int val;
	node* next;
	node(int v,node* n=nullptr){
		val=v;
		next=n;
	} 
};
node* findK(node *head,int k){
	if(head==nullptr||k<1)return nullptr;
	node* p1=head;
	node* p2=head;
	for(int i=0;i<k-1;i++){  //p1先走k-1步 
		if(p1->next!=nullptr)p1=p1->next; 
		else return nullptr;
	}
	while(p1->next!=nullptr){  //然后同时走 
		p1=p1->next;
		p2=p2->next;
	}
	return p2;
}
int main(){
	node* head=new node(1);
	node* tail=head;
	for(int i=2;i<=5;i++){
		node* p=new node(i);
		tail->next=p;
		tail=p;
	}
	node* k=findK(head,3);//设找倒数第三个
	printf("%d",k==nullptr?-1:k->val);
	return 0;
}
//运行结果:3

插播反爬信息 )博主CSDN地址:https://wzlodq.blog.csdn.net/

链表中环的入口节点


题目:如果一个链表包含环,如何找出环的入口节点?

第一反应不会?
解决问题第一步是如何确定链表中包含环?受上一题启发,尝试用双指针解决问题。让一个指针一次走一步,另一个指针一次走两步,当走得快得指针追上了走得慢得指针时,那么就说明链表有环。反之如果走得快的指针走到了链表末尾都没有追上,则链表无环。

确定有环后,又该如何找到环的入口呢?还是使用双指针来解决,设链表中的环有n个节点,则第一个指针先走n步,然后两个指针以相同的速度前进,当第二个指针指向环的入口时,第一个指针已经绕着环走了一圈也到了入口处,两指针相遇。

那现在的问题是如何求得环中节点数目n?我们刚刚在判断有无环时用了一快一慢两指针,若两指针相遇则说明有环。我们可以从这个节点出发,一边向前移动一边计数,当再次回到这个节点时,就可以得到环的数目了(妙啊)。
在这里插入图片描述
实现代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
	int val;
	node* next;
	node(int v,node* n=nullptr){
		val=v;
		next=n;
	} 
};
node* isLoop(node* head){//判断环并返回相遇点 
	if(head==nullptr||head->next==nullptr)
		return nullptr;//千年老坑空指针 
	 node* pSlow=head;
	 node* pFast=head;
	 while(pSlow!=nullptr&&pFast!=nullptr){
	 	pSlow=pSlow->next;//慢的走一步 
	 	pFast=pFast->next;//快的走两步 
		if(pFast!=nullptr)
			pFast=pFast->next;
		if(pSlow==pFast)return pSlow;
	 }
	 return nullptr; 
}
node* enter(node* head){
	node* met=isLoop(head);
	if(met==nullptr)return nullptr;
	int cnt=1;//记录环中节点数
	node* p1=met;
	while(p1->next!=met){
		p1=p1->next;
		cnt++;
	} 
	p1=head;//p1先走cnt步 
	for(int i=0;i<cnt;i++)
		p1=p1->next;
	node* p2=head;
	while(p1!=p2){  //然后同时走 
		p1=p1->next;
		p2=p2->next;
	}
	return p1; 
}
int main(){
	node* head=new node(1);
	node* tail=head;
	node* loop=nullptr; 
	for(int i=2;i<=5;i++){
		node *p=new node(i);
		tail->next=p;
		tail=p;
		if(i==3)loop=p;
	}
	tail->next=loop;//设置环5->3
	node* ans=enter(head);
	printf("%d",ans==nullptr?-1:ans->val);
	return 0;
}
//运行结果:3

合并两个排序的链表


题目:输入两个递增排序的链表,合并这两个链表并使新链表中的节点仍然是递增排序的。

分析从合并两个链表的头节点开始,若链表1的头节点值小于链表2的头节点值,就把链表1的头节点作为合并后链表的头节点,然后继续比较剩余节点,仍是有序的,因此合并步骤和之前一样,我们就可以定义递归来完成。

下面解决鲁棒性问题,首先千年老坑空指针,若不加以判断直接访问空指针报错无疑,若一个链表是空指针,则直接返回另一个链表即可。另外面试官不给你Offer,可能是因为你开辟了另外的内存空间存储合并后的链表,而合并前的链表空间未释放等。直接使用递归修改指针方向即可。

实现代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
	int val;
	node* next;
	node(int v,node* n=nullptr){
		val=v;
		next=n;
	} 
};
node* merge(node* head1,node* head2){
	if(head1==nullptr)return head2;
	if(head2==nullptr)return head1;
	node* merHead=nullptr;
	if(head1->val<head2->val){
		merHead=head1;
		merHead->next=merge(head1->next,head2);
	}
	else{
		merHead=head2;
		merHead->next=merge(head1,head2->next);
	}
	return merHead;
}
int main(){
	node* head1=new node(1);
	node* tail1=head1;
	for(int i=3;i<=9;i+=2){
		node *p=new node(i);
		tail1->next=p;
		tail1=p;
	}
	node* head2=new node(2);
	node* tail2=head2;
	for(int i=4;i<=8;i+=2){
		node *p=new node(i);
		tail2->next=p;
		tail2=p;
	}
	node* merHead=merge(head1,head2);
	while(merHead!=nullptr){
		printf("%d ",merHead->val);
		merHead=merHead->next;
	}
	return 0;
}
//运行结果:1 2 3 4 5 6 7 8 9

复杂链表的复制


题目:实现函数赋值一个复杂链表。
在复杂链表中,每个节点除了有一个next指针指向下一个节点外,还有一个sibling指针指向链表中任意节点或者nullptr
在这里插入图片描述

第一反应可能是先复制链表上每个节点,并用next链接起来,然后设置每个节点的sibling指针。但是复制后节点N’的sibling指针所指节点S’可能在N’的前面也可能在N’的后面,所以定位S’需要从头节点开始找,因此这种方法的复杂度是 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),不然只能以空间换时间,用哈希表记录以便在 O ( 1 ) O(1) O(1)内找到S’。

其实还有更好的解决方法:

  1. 先根据原始链表的每个节点N创建对应的N’,再把N’链接到N的后面;
  2. 设置复制出来的N’sibling指针指向原S的next(即S’);
  3. 拆分链表,奇数位置用next链接起来就是原链表,偶数位置用next链接起来就是复制所得链表。

核心是理解第2步,巧妙的用S->next=S'当作哈希表,而又通过N->sibling=S可以在 O ( 1 ) O(1) O(1)内找到N’所指的S’,即没有额外申请空间,又在 O ( n ) O(n) O(n)复杂度内完成,真是妙啊。

示意图:
在这里插入图片描述

实现代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
	int val;
	node* next;
	node* sibling;
	node(){}
	node(int v,node* n=nullptr,node* s=nullptr){
		val=v;
		next=n;
		sibling=s;
	} 
};
void clone(node* head){ //复制链表 
	node* p=head;
	while(p!=nullptr){
		node*  pclone=new node(p->val);
		pclone->next=p->next;
		p->next=pclone;
		p=pclone->next;
	}
}
void connectSib(node* head){  //链接sibLing指针 
	node* p=head;
	while(p!=nullptr){
		node* pclone=p->next; //指向它的下一个复制节点 
		if(p->sibling!=nullptr)
			pclone->sibling=p->sibling->next;
		p=pclone->next;//下一组 
	} 
}
node* split(node* head){  //拆分链表 
	node* pNode=head;
	node* pCloneHead=nullptr;
	node* pCloneNode=nullptr;
	if(pNode!=nullptr){ //处理头指针 
		pCloneHead=pCloneNode=pNode->next;//指向复制第一个 
		pNode->next=pCloneNode->next;
		pNode=pNode->next;//下一组 
	}
	while(pNode!=nullptr){
		pCloneNode->next=pNode->next;
		pCloneNode=pCloneNode->next;
		pNode->next=pCloneNode->next;
		pNode=pNode->next; 
	}
	return pCloneHead;
} 
int main(){
	//构建复杂链表 
	node* head=new node(1);
	node* tail=head;
	node* t1=nullptr;
	node* t2=nullptr;
	for(int i=2;i<5;i++){
		node *p=new node(i);
		tail->next=p;
		tail=p;
		if(i==2)t1=p;
		else if(i==3)t2=p;
	}
	head->sibling=t2;
	tail->sibling=t1;
	//复制、链接、拆分 
	clone(head);
	connectSib(head);
	node* copyHead=split(head);
	printf("原链表:\n"); 
	node* p=head;
	while(p!=nullptr){
		printf("val:%d,sib:%d\n",p->val,p->sibling==nullptr?-1:p->sibling->val);
		p=p->next;
	}
	printf("复制后链表:\n"); 
	p=copyHead;
	while(p!=nullptr){
		printf("val:%d,sib:%d\n",p->val,p->sibling==nullptr?-1:p->sibling->val);
		p=p->next;
	}
	return 0;
}
/*运行结果:
原链表:
val:1,sib:3
val:2,sib:-1
val:3,sib:-1
val:4,sib:2
复制后链表:
val:1,sib:3
val:2,sib:-1
val:3,sib:-1
val:4,sib:2
*/

两个链表的第一个公共节点


题目:输入两个链表,找到他们的第一个公共节点

第一反应可能是直接暴力,在第一个链表上遍历每个节点,每遍历一个节点又在第二个链表上遍历查找,时间复杂度是 O ( n m ) O(nm) O(nm)想都不用想,事情不会这么简单。

首先分析有公共节点的两链表特点,由于是单向链表,因此从第一个公共节点以后的部分都是重合的,形状类似一个Y。
在这里插入图片描述

那如果我们从两个链表的尾部开始往前比较,那么最后一个相同的节点就是我们要找的节点。可问题是单向链表只能从头指针开始向后顺序遍历,怎样从尾到头遍历,这就是文章第一题先进后出用到的栈了(首尾呼应,不愧是我)。把两个链表分别放到两个栈里,出栈并判断是否相同即可,复杂度是 O ( m + n ) O(m+n) O(m+n)

其实我们也可以不借助栈来实现。可以先遍历两个栈分别获取两链表的长度,知道长链表比短链表多几个节点,然后多的这几个节点肯定不是第一个公共节点,可以让长链表先走这几步,然后两个链表再一起向后走,遇到的第一个相同节点就是答案了。这种方法时间复杂度也是 O ( m + n ) O(m+n) O(m+n),但是提高了空间效率。

实现代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
	int val;
	node* next;
	node(int v,node* n=nullptr){
		val=v;
		next=n;
	} 
};
int getLength(node* head){
	int length=0;
	node* p=head;
	while(p!=nullptr){
		length++;
		p=p->next;
	}
	return length;
}
node* common(node* head1,node* head2){
	int l1=getLength(head1);
	int l2=getLength(head2);
	int def=abs(l1-l2);
	node* pLong=head1;//长链表 
	node* pShort=head2; //短链表 
	if(l1<l2)swap(pLong,pShort);
	for(int i=0;i<def;i++)//长链表先走def步 
		pLong=pLong->next;
	while(pLong!=nullptr&&pShort!=nullptr){ //一起走 
		if(pLong==pShort)break;//找到答案 
		pLong=pLong->next;
		pShort=pShort->next; 
	} 
	return pLong;
} 
int main(){
	//创建两个含公共节点的链表 
	node* head1=new node(1);
	node* tail1=head1;
	node* same=nullptr;
	for(int i=2;i<=5;i+=2){
		node *p=new node(i);
		tail1->next=p;
		tail1=p;
		if(i==4)same=p;//设公共节点为4 
	}
	node* head2=new node(11);
	node* tail2=head2;
	node *p=new node(22);
	tail2->next=p;
	tail2=p;
	tail2->next=same;
	
	node* con=common(head1,head2);
	printf("公共节点:%d",con==nullptr?-1:con->val);
	return 0;
}
//运行结果:
//公共节点:4

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